遊戲實驗室
把最近新長出來的小遊戲、3D 小世界、iOS 前導頁和早期小品分房間收好。想玩新的就先看 3D 和前導,想快速摸一局就去玩法原型或舊版遊戲。
3D 遊戲
這一排放會動、會轉、比較適合錄畫面的 3D 小世界。新上架作品先集中在這裡,之後可以再挑最有完成度的搬到首頁精選。
Pulse Garden Web Teaser
點花園施放奶油粉特效,蘑菇靶會被彩色光、星星和糖霜雨喚醒。漂亮、好錄,也很適合當最近 3D 實驗的代表作。
午茶擺盤
把甜點、茶具和紙境午後排成一張小桌。適合慢慢拖曳看角度,像一個可互動的甜點櫥窗。
爬富士山
慢慢往山頂走,不追求刺激,只追求一種「今天也有前進一點」的笨拙成就感。
白鵝捕妖池
白鵝在池邊抓妖怪,荒謬但很有畫面。適合放在 3D 區當怪可愛支線。
藤庭迷宮 RPG
藤蔓、迷宮、探索和小型 RPG 節奏放在一起。這類不是純展示,玩家真的可以在場景裡找方向。
沒有太陽,只好喝雨水
陰天、屋頂和雨水求生感做成一個安靜的 3D 小場景。名字很怪,但情緒很清楚。
櫻花收集工
把飄落的花瓣收起來,像一份很短、很粉、很適合春天的 3D 工作。
仙庭小劍修
仙庭、修煉、揮劍和小任務揉成一個 3D 迷你 RPG。很適合當仙俠宇宙的輕量入口。
水槍清潔工
拿水槍把髒污沖掉,主打短時間爽感。這種很適合做成「一分鐘玩一下」的小遊戲。
假農夫種菜遊戲
先保留舊版單機 3D 農場的味道,種菜和偷菜感之後再慢慢長大。這裡放的是可直接看的舊版視覺。
巨大貓窩
人變小、貓窩變巨大,比例感本身就是笑點。適合放在 3D 區當輕鬆探索小世界。
戰利品回收站
把今天累積的悶悶、熱量殘骸、社畜文件和白鵝 bug 丟進回收車。荒謬,但莫名療癒。
2D / 玩法原型
近期新蓋但不是 3D 的作品,我建議先收在這一類:卡牌、RPG、冒險、腦力模擬都可以進來。它們重點是玩法概念,不一定要跟 iOS 前導綁死。
Cat Fishing One-Screen
小貓坐船拋竿,釣起怪魚、稀有魚和水底垃圾。這版換成溫柔插畫精靈圖,適合短短玩一下也適合截圖分享。
卡牌遊戲
可以直接開局的網頁卡牌原型。規則不用先讀很久,點進去就能摸到對局節奏。
Skill Bloom Hero
像素戰鬥和小型任務節奏都已經成形,像一段真的能打完的 mini quest。
月種群島
你是一隻紙翼郵差,飛過發光月環收集月種,再降落到草地上把樹種回去。
Candy Ghost Room
糖果密室、幽靈儀式和觸控探索揉在一起,適合放在怪可愛的玩法原型區。
AI 多角色辯論宇宙
嚴格說它是思考工具,但互動感很像一場多角色模擬,所以先放在玩法原型旁邊最不突兀。
舊版遊戲
這裡保留早期做出來的小遊戲和怪感入口。它們比較像工作室的早期玩具箱,不一定最新,但可以快速打開、快速玩一局。
貓咪射擊場
連擊、辦案節奏和短時間爆發都在這裡,適合想先熱手又想追分的人。
Sweet Tower
甜點落點、特殊訂單和糖霜時刻一起推高分,玩感甜但不會太鬆。
Emoji Detective
在干擾裡抓出潛入者,適合喜歡邊觀察邊拚連對節奏的人。
Sakura Spirit
接住花瓣、完成委託、等綻放時刻來臨,節奏慢一點但情緒很完整。
Rainbow Rush
跳躍、爆衝和稜鏡雙倍一路往前疊,視覺很亮但節奏很俐落。
Cat Tetris
保留經典堆疊爽感,再加上保留欄、幽靈落點和貓咪節奏的小心機。
Frog Jump
雙關卡森林探險加上回場記號和踩擊節奏,短時間也能玩出追關感。
Tic Tac Toe
經典棋盤加上提示與連勝紀錄,適合想快速暖機或跟朋友對一局。
大鍋、配方和不太對勁的黑童話都在這裡
暗黑實驗室
怪可愛、微詭異、帶一點黑童話味道的互動頁,先保留在舊版玩具箱裡。