Culaliya Studio ・ Game Lab
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🎮 Tiny Worlds Collection

遊戲實驗室

把最近新長出來的小遊戲、3D 小世界、iOS 前導頁和早期小品分房間收好。想玩新的就先看 3D 和前導,想快速摸一局就去玩法原型或舊版遊戲。

3D Game Shelf

3D 遊戲

這一排放會動、會轉、比較適合錄畫面的 3D 小世界。新上架作品先集中在這裡,之後可以再挑最有完成度的搬到首頁精選。

PG
Featured VFX Garden

Pulse Garden Web Teaser

點花園施放奶油粉特效,蘑菇靶會被彩色光、星星和糖霜雨喚醒。漂亮、好錄,也很適合當最近 3D 實驗的代表作。

TA
Tea Table 3D

午茶擺盤

把甜點、茶具和紙境午後排成一張小桌。適合慢慢拖曳看角度,像一個可互動的甜點櫥窗。

FU
Slow Climb

爬富士山

慢慢往山頂走,不追求刺激,只追求一種「今天也有前進一點」的笨拙成就感。

GY
Goose Catch

白鵝捕妖池

白鵝在池邊抓妖怪,荒謬但很有畫面。適合放在 3D 區當怪可愛支線。

VM
Maze RPG

藤庭迷宮 RPG

藤蔓、迷宮、探索和小型 RPG 節奏放在一起。這類不是純展示,玩家真的可以在場景裡找方向。

RW
Rain Survival

沒有太陽,只好喝雨水

陰天、屋頂和雨水求生感做成一個安靜的 3D 小場景。名字很怪,但情緒很清楚。

SA
Petal Collector

櫻花收集工

把飄落的花瓣收起來,像一份很短、很粉、很適合春天的 3D 工作。

XX
Xianxia 3D

仙庭小劍修

仙庭、修煉、揮劍和小任務揉成一個 3D 迷你 RPG。很適合當仙俠宇宙的輕量入口。

WG
Clean Shot

水槍清潔工

拿水槍把髒污沖掉,主打短時間爽感。這種很適合做成「一分鐘玩一下」的小遊戲。

MF
Legacy Farm 3D

假農夫種菜遊戲

先保留舊版單機 3D 農場的味道,種菜和偷菜感之後再慢慢長大。這裡放的是可直接看的舊版視覺。

CN
Tiny Human World

巨大貓窩

人變小、貓窩變巨大,比例感本身就是笑點。適合放在 3D 區當輕鬆探索小世界。

TT
Meme Cleanup

戰利品回收站

把今天累積的悶悶、熱量殘骸、社畜文件和白鵝 bug 丟進回收車。荒謬,但莫名療癒。

iOS Teaser Lane

iOS 前導遊戲

這裡放「之後可能長成 iOS 正篇」的前導網頁。重點不是一次講完,而是先讓路人摸到世界觀、氣氛和玩法鉤子。

DD
Sea Adventure Teaser

渡渡鳥隊出港!Dodo Expedition

小船、島嶼、航線和上岸事件已經能玩。它比純 3D 展示更像一段海上冒險前導,所以我先放在 iOS 前導遊戲。

PS
Cute Horror

Piglet Sticky Cute Horror

黏黏小豬在糖霜滑道裡一路往前衝,看起來甜,玩久了卻會慢慢不安。適合當 iOS 正篇暖場。

Laundry Horror

進到異常洗衣間,只要再點一下機門,它就會更靠近你

WM
Teaser Horror

DO NOT OPEN IT

從 washingmachine 的世界切出一小段異常洗衣間。沒有長篇解釋,只有不該回應你的機器。

SR
Code Play

Room.swift:碼上小天地

點房間裡壞掉的物件、改一小段 Swift、按下 Run,讓房間立刻回應你。

GA
Goose Audit

白鵝審計局

把局長辦公室、案件庫、會客大廳做成可切換的審計走廊。很適合當白鵝宇宙的公開入口。

BE
Cat Reaction

一秒惹怒主子:黑目模式

在主子看過來之前精準停手,手速太衝會被黑目制裁。短、快、好分享,適合當貓系前導小遊戲。

Nanny Ghostroom

旋轉房間,接起那通不太像關心的保母訊號

NH
R3F Horror

保母鬼屋 R3F 前導

把照護、疲勞和溫柔恐怖做成一個可探索的 3D 房間。點電話會觸發保母訊號,越選越不安。

GC
Goose Verdict

鵝審裁判所:738日判決

白鵝把每日精神成本寫成裁定書,抽一張今天的荒謬案由,再輸出一張可以保存的判決卡。

FS
Fantasy Rail

幻想星軌

角色卡、星光軌道和啟程按鈕都先整理成一段閃亮前導,讓玩家還沒進 iOS 正篇前就能感受到宇宙感。

Ghost Signal

13 樓還沒到,紅熊貓的訊號已經上來了

RP
Red Signal

Red Panda Ghost

黑紅色殘影、樓層干擾和監視器介面整理成一段短篇預告,讓正式版的追蹤與失控感先露一角。

GS
Glazed Starlight

琉璃星野

玻璃星光、漂浮藝術卡和柔光宇宙特效都放進同一個入口,適合當作 iOS 仙途世界的第一段視覺預告。

2D / Play Prototype

2D / 玩法原型

近期新蓋但不是 3D 的作品,我建議先收在這一類:卡牌、RPG、冒險、腦力模擬都可以進來。它們重點是玩法概念,不一定要跟 iOS 前導綁死。

Classic Game Shelf

舊版遊戲

這裡保留早期做出來的小遊戲和怪感入口。它們比較像工作室的早期玩具箱,不一定最新,但可以快速打開、快速玩一局。