遊戲實驗室
收錄一系列節奏鮮明又各有個性的小遊戲,從派對亂鬥、像素小品到反應挑戰,都能在這裡快速找到適合當下心情的一款。
精選遊戲入口
新版重製的作品先排在前面,從追分、堆塔、解謎到節奏跑酷,連比較怪一點、暗一點的互動頁也一起收進遊戲房,不再另外拆一間平行入口。
貓咪射擊場
連擊、辦案節奏和短時間爆發都在這裡,適合想先熱手又想追分的人。
Sweet Tower
甜點落點、特殊訂單和糖霜時刻一起推高分,玩感甜但不會太鬆。
Emoji Detective
在干擾裡抓出潛入者,適合喜歡邊觀察邊拚連對節奏的人。
Sakura Spirit
接住花瓣、完成委託、等綻放時刻來臨,節奏慢一點但情緒很完整。
Rainbow Rush
跳躍、爆衝和稜鏡雙倍一路往前疊,視覺很亮但節奏很俐落。
Cat Tetris
保留經典堆疊爽感,再加上保留欄、幽靈落點和貓咪節奏的小心機。
Frog Jump
雙關卡森林探險加上回場記號和踩擊節奏,短時間也能玩出追關感。
Tic Tac Toe
經典棋盤加上提示與連勝紀錄,適合想快速暖機或跟朋友對一局。
大鍋、配方和不太對勁的黑童話都在這裡
暗黑實驗室
如果今天想玩的不是明亮小品,而是怪可愛、微詭異、帶一點黑童話味道的互動頁,這間就是遊戲房裡最偏門也最有記憶點的一格。
新收編遊戲原型
最近完成度比較高、可以直接分享給朋友玩的前導頁都先放這裡。它們有些是 iOS 正篇的暖場,有些是獨立小遊戲原型,點進去就能立刻摸到世界觀。
月種群島
你是一隻紙翼郵差,飛過發光月環收集月種,再降落到草地上把樹種回去。整體像一款輕柔、會呼吸的小型飛行遊戲。
Candy Ghost Room
糖果密室、幽靈儀式和觸控探索都揉在一起,整體偏 Three.js 場景互動。比起故事頁,它更像能直接上手摸索的立體小遊戲。
Skill Bloom Hero
像素戰鬥和小型任務節奏都已經成形,玩起來比較像一段真的能打完的 mini quest,而不是只有展示片。
Pulse Garden Web Teaser
點花園施放奶油粉特效,蘑菇靶會被彩色光、星星和糖霜雨喚醒。可以自動展示,也能一鍵留下漂亮截圖。
一秒惹怒主子:黑目模式
在主子看過來之前精準停手,手速太衝會被黑目制裁。短、快、好分享,適合當貓系前導小遊戲。
旋轉房間,接起那通不太像關心的保母訊號
保母鬼屋 R3F 前導
把照護、疲勞和溫柔恐怖做成一個可探索的 3D 房間。點電話會觸發保母訊號,越選越不安。
鵝審裁判所:738日判決
白鵝把每日精神成本寫成裁定書,抽一張今天的荒謬案由,再輸出一張可以保存的判決卡。
Piglet Sticky Cute Horror
黏黏小豬在糖霜滑道裡一路往前衝,看起來甜,玩久了卻會慢慢不安。這版是給 iOS 正篇暖場的短跑前導。
進到異常洗衣間,只要再點一下機門,它就會更靠近你
DO NOT OPEN IT
從 washingmachine 的世界切出一小段異常洗衣間,做成單場景前導網頁。沒有長篇解釋,只有不該回應你的機器。
Room.swift:碼上小天地
點房間裡壞掉的物件、改一小段 Swift、按下 Run,讓房間立刻回應你。比起教學頁,它更像一個會動的程式小房間。
白鵝審計局
把局長辦公室、案件庫、會客大廳和追回贓款做成可切換的審計走廊。很適合當 iOS 白鵝宇宙的第一個公開入口。
幻想星軌
角色卡、星光軌道和啟程按鈕都先整理成一段閃亮前導,讓玩家還沒進 iOS 正篇前就能感受到宇宙感。
13 樓還沒到,紅熊貓的訊號已經上來了
Red Panda Ghost
黑紅色殘影、樓層干擾和監視器介面整理成一段短篇預告,讓正式版的追蹤與失控感先露一角。
琉璃星野
玻璃星光、漂浮藝術卡和柔光宇宙特效都放進同一個入口,適合當作 iOS 仙途世界的第一段視覺預告。