小廢廢工廠 · Build Footage Archive · 01
Aye Playtest Room.
這裡不是完美預告片,是遊戲第一次開始發光的證據。每一卷只留遊戲名、日期、版本、狀態,和一句當時最誠實的開發現況;同一款遊戲,也不必只留下最後一次完成的樣子。
Moonlight premiere · Front row
今晚先讓畫面最會說話的世界上銀幕。
這一帶不按日期搶位置,只收畫面、鏡頭氣氛與引擎表現最亮眼的版本。左右拖曳,或用箭頭一卷一卷看。
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Development trails
同一款遊戲,
把每一次長大都留下來。
不是只看成品,而是沿著日期往前走:第一版怎麼出生、哪一次開始發光、又是哪一版終於學會呼吸。點開作品,就能播放那一刻的原始開發片。
00 條作品時間軸
00 段版本切片
Moon production orbit · Side B
有些東西不是遊戲,
卻會把遊戲一路做出來。
月球工具架現在也能切成一條製作線:靈感入庫、角色與畫面、場景與道具、字效與演出、聲音與節拍,最後打包上映。沒有錄影片的工具,會以真實操作畫面收進「介面標本」,不讓作品因為少一卷母帶就消失。
TOOLS IN ORBIT
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Curated front row · Build reels
畫面先開場,再沿日期把每一次長大接回來。
這一格暫時沒有母帶,胖橘正在倒帶。